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     前言:数据库在游戏中的应用 在游戏开发中,有的时候会因为数据库的设计而头疼,作者最近在做一个 类似 VS 编辑器的项目,因为 数据库和 ADO 困惑了很久,快炸了,天天抓狂(头发还有),做着做着今天晚上豁然开朗...

     一、游戏模板数据库设计特点 软件行业一般数据库设计原则,”保持数据的完整性一致性“,”避免数据冗余“,”范式设计“。但游戏领域的游戏模板表设计上还需要考虑这些特点 1.1、对游戏程序只读,游戏程序只需要...

     无SQL_游戏内存数据库插件资源包 高性能:采用内存数据库的方式,读写速度快,适合处理实时性要求高的游戏数据。 灵活性:无SQL数据库不需要事先定义表结构,可以根据需要动态添加字段,方便适应游戏中数据结构的...

     数据库需求分析通过游戏过程中所需元素,设计如下数据项和数据结构1.角色,包括的数据项有:用户ID,角色ID,角色昵称,(通用属性,角色属性)2.角色属性,包括的数据项有:力量,智力,敏捷,经验值,职业,角色ID3....

     用户数据库:QPAccountsDB 数据库内容: 存储用户相关的全局信息,包括用户的 ID 号码、账号名字、昵称、登录密码、二级密码、头像(自定义头像)、经验数值、魅力数值、游戏的管理权限、登录次数、注册地址、最后...

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